Fight Crab 2: provato l’Early Access di battaglie con granchi

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Fight Crab 2 è il nuovo titolo della software house giapponese Calappa Games, pubblicato da Playism in Early Access su PC tramite Steam dal 13 febbraio 2024. Abbiamo dato un’occhiata al gioco in accesso anticipato, per permettervi subito di capire cosa potete aspettarvi dall’esperienza.

Provato su PC


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Un inaspettato sequel quello di Fight Crab 2 che sfrutta quanto realizzato nel primo capitolo, costruendo una nuova esperienza che si differenzia non solo per quantità di modalità, ma anche per ambizione. Se il primo Fight Crab, infatti, poteva essere visto come un gioco simpatico, in grado di tenere occupati gli utenti con qualche modalità versus oltre alla campagna principale, Fight Crab 2 vuole conquistare tutti gli amanti di questi crostacei.

Ma facciamo un passo indietro, che diavolo è Fight Crab? In sostanza, il giocatore viene messo nei panni di un granchio enorme e deve sconfiggere altri esponenti della sua razza. Il tutto, però, non solo con le semplici chele e l’ingegno, ma anche con delle vere e proprie armi, impugnate nelle temibili chele. Tra nunchaku, sai, katar, spadoni a due mani, spade laser e chi più ne ha più ne metta, bisogna colpire l’avversario il più possibile per aumentare la sua barra di equilibrio. Quando questa raggiunge livelli elevati diventa molto più semplice capovolgere il crostaceo avversario, momento in cui parte il countdown come in un vero match di wrestling. Allo scoccare dello 0, si vince l’incontro.

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Il primo Fight Crab introduceva questi elementi in maniera molto acerba, inoltre ci si identificava immediatamente con il granchio. In Fight Crab 2 invece, le cose sono cambiate. Al posto del granchio, il vostro ruolo sarà quello di un piccolo cavaliere umano in sella allo stesso. Durante le battaglie diventa persino possibile smontare dal granchio e recuperare armi che sono state lanciate nell’impeto dello scontro. Il gameplay è molto intuitivo, sebbene la fisica non sia delle più precise e reattive, talvolta sembra di agitare le armi in maniera del tutto casuale e si finisce comunque col danneggiare l’avversario. Ma in realtà tutto ciò poco importa perché l’assurdità di ciò che avviene a schermo è esilarante.

La propria abilità con i comandi, però, può essere senz’altro affinata, d’altronde il granchio è in grado di compiere mosse specifiche come dash e salto, muovendosi all’interno di arene che spaziano da campi coltivati al fondale del mare, per finire sulla superficie lunare. La quantità di scenari è più che sufficiente a offrire un’esperienza variegata, anche perché in Fight Crab 2 non troviamo una modalità campagna ma una più longeva e ripetibile modalità “Carriera”.

Nella modalità carriera potrete allenare una delle tante razze di granchi messe a disposizione nel gioco. Si sceglie il preferito, con statistiche diverse come velocità, destrezza, resistenza e così via, gli si dà un nome e inizia l’avventura. L’allenamento dura tre anni, ogni evento fa avanzare il contatore del tempo di uno o più mesi. Il giocatore ha libertà di scelta tra diverse tipologie di eventi, come per esempio match classificati, scontri a ondate e scenari che vi mettono di fronte a sfide di varia natura (proteggi o libera gli umani, per esempio).

Al termine di questi eventi il granchio potrà acquisire nuove armi da equipaggiare, abilità attive, oggetti da usare in combattimento oppure, molto importanti, le abilità passive. Una tra le più esilaranti che mi è capitato di trovare è stata per esempio la Kanikameha, un’onda energetica sparata dalle chele del mio granchio. Ma non scherzano, onestamente, nemmeno la possibilità di salire su un triciclo o su una lambretta e sparare raggi laser dagli occhi. Tutte attività, che come ben sappiamo, i granchi compiono nelle oscure profondità marine.

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Dal momento che la durata della carriera del granchio è limitata a tre anni, al termine questo viene spedito nella nebulosa del granchio, entrando a far parte del misterioso ciclo della vita. Tuttavia, niente è perso per sempre. Le abilità passive che il granchio ha acquisito possono essere ereditate in maniera casuale dal granchio che deciderete di allenare in seguito. Questo loop di gioco consente di creare un vero e proprio “super granchio” affrontando più volte la modalità carriera. Infine, vale la pena sottolineare che potrete usare tutti i granchi allenati nelle battaglie online e offline, a vostro piacimento.

Al di là del divertimento che indubbiamente il titolo è in grado di offrire, la presentazione allo stato attuale non è delle migliori. C’è molto da lavorare sui menu che sono un po’ confusionari. Soprattutto quando si verificano glitch che vedono una sovrapposizione di quelli di varie schermate, rendendo letteralmente impossibile capire cosa si stia premendo. Capita spesso soprattutto nella modalità carriera, quando si termina una battaglia classificata e si dovrebbe tornare al menu di allenamento del proprio granchio.

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Non è stato possibile testare approfonditamente la modalità online poiché, avendo provato il gioco prima dell’uscita dell’early access, la presenza di utenti era pressoché nulla. Bisogna comunque ricordare che la quantità di giocatori, anche nel primo Fight Crab, non è mai stata tale da permettere di trovare match come se piovesse. A tal proposito, però, è opportuno complimentarsi con il team che ha permesso in questo Fight Crab 2 di attivare la ricerca di avversari in sottofondo, mentre si è liberi di cimentarsi in qualsiasi altra modalità che il titolo offre.

Fight Crab 2 è al momento in Early Access, quindi può comunque migliorare l’esperienza globale e puntare a una presentazione meno caotica. Le basi per un gioco divertente, in cui spendere qualche ora di tanto in tanto, ci sono tutte. Chi volesse subito saltare a bordo della barca per testare con mano quanto qui illustrato, può quindi farlo con un approccio sereno, dato anche da un prezzo tutto sommato contenuto. Dal canto nostro continueremo a tenere d’occhio il titolo durante lo sviluppo e vi aggiorneremo con una recensione completa quando questo uscirà dalla fase di Early Access.

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