Avete scelto una delle armi del gioco dopo aver letto la nostra guida apposita e ora volete altri consigli su quale build Monster Hunter Wilds utilizzare in relazione alla vostra arma. Abbiamo fatto centro, giusto? Ebbene, in questa guida andremo a vedere alcuni consigli basilari per creare una build adatta per lo stile di gioco scelto. Sia ben chiaro, si tratta di semplici indicazioni preliminari che vi forniranno dettagli generici sulle abilità che potrete scegliere per complimentare lo stile di gioco di ogni arma. Detto ciò, diamo inizio alle danze.
Build Monster Hunter Wilds per arma
Ogni arma necessita di skill dedicate per funzionare al meglio. Ecco i nostri consigli su quali scegliere e su cosa concentrarsi quando state creando la vostra build.
Spadone
Lo Spadone è un’arma enorme che vanta un alto danno per singolo colpo. È anche un’arma capace di parare, quindi puoi eseguire contrattacchi e scontri di potenza. Lo Spadone trae il massimo vantaggio da un generale aumento dell’attacco tramite varie abilità e da cariche più veloci grazie a Focus. Assicurati di includere queste abilità nella tua build e non potrai sbagliare. Per maggiori dettagli, leggi la nostra guida sulle build Spadone per Monster Hunter Wilds.
Spada Lunga
La Spada Lunga è l’arma da contrattacco per eccellenza, con accesso a numerose contromosse che possono annullare anche gli attacchi più potenti dei mostri—se effettuate con il giusto temmpismo. È il perfetto esempio di un gameplay ad alto rischio e alta ricompensa, dove il danno elevato ripaga il rischio corso. La Spada Lunga beneficia enormemente dalle abilità che aumentano l’attacco, ma ha anche bisogno di molte abilità di colpo critico. È una delle migliori armi DPS del gioco, nonché, personalmente, una delle più divertenti nel combattimento ravvicinato. Leggi la guida sulle build Spada Lunga per scoprire il miglior equipaggiamento e abilità.
Spada e Scudo
La Spada e Scudo è una scelta eccellente per i principianti, grazie al suo equilibrio tra difesa, attacco e mobilità. Ha anche la proprietà unica di poter usare oggetti mentre l’arma è sfoderata, il che può risultare estremamente utile! Questa arma beneficia molto dalle abilità che potenziano elemento, stato e danno da stordimento.
Doppie Lame
Conosciute come il re dell’elemento, le Doppie Lame sono armi multi-hit che vantano un’eccellente mobilità e danni elevati! Sono armi orientate al DPS e richiedono una gestione attenta della stamina, quindi tienilo a mente quando scegli le abilità. Data la loro fama di “re degli elementi”, beneficiano enormemente da abilità come Elemento + e Critico Elementale. Tuttavia, richiedono anche abilità di gestione della stamina come Afflusso di Energia e Costituzione. Poiché il tasso di attacco è molto alto, inserire abilità che sfruttino il build-up di questi stati è una delle prerogative imprescindibili della build dedicata. Leggete più dettagli e build specifiche nella guida alle Doppie Lame.
Martello
Il Martello è l’arma perfetta per infliggere stordimenti, grazie ai suoi potenti colpi contundenti sulla testa dei mostri. Per questo motivo, il Martello beneficia di abilità che aumentano l’attacco generale e quelle che migliorano lo stordimento, come Brutalità. Punta su queste abilità se vuoi eccellere con il Martello.
Corno da Caccia
Considerato un’arma di supporto, il Corno da Caccia può infliggere gravi danni mentre suona melodie per potenziare l’intera squadra. Assicurati di intrecciare le note nei tuoi attacchi per massimizzare il danno, Come il Martello, anche il Corno da Caccia beneficia di abilità che migliorano attacco e danno da stordimento. Virtuosismo è una abilità essenziale, poiché prolunga la durata degli effetti dei potenziamenti.
Lancia
La Lancia è l’arma difensiva per eccellenza, capace di proteggersi con il suo grande scudo e contrattaccare con la guardia perfetta, rimanendo sempre in prima linea. Poiché si basa sul suo grande scudo, la Lancia beneficia da abilità che migliorano la difesa e il contrattacco, come Guardia e Contrattacco Offensivo, oltre a potenziamenti generali al danno come Attacco + e Colpi Critici.
Lancia-Fucile
La Lancia-Fucile è la versione più esplosiva della Lancia, grazie ai suoi proiettili esplosivi. A differenza della sua controparte, non si basa su colpi costanti ma su potenti esplosioni a intervalli regolari. Per questo motivo, beneficia enormemente da abilità che migliorano il danno esplosivo, come Artiglieria. Inoltre, abilità come Taglio Rasente o Affilatura sono utili per gestire il consumo di affilatura, dato che lo sparo consuma velocemente la lama.
Lama Caricata
La Lama Caricata si divide in due forme: spada e ascia. Passare da una forma all’altra è la chiave del successo con quest’arma. La gestione delle due modalità può essere difficile, ma è estremamente gratificante una volta padroneggiata. Poiché è un’arma molto mobile, beneficia di build che includono Estensione Schivata e Morfologia Rapida, per permetterti di muoverti agilmente. Durata Potenza è anche utile per prolungare lo stato Amplificato, insieme ad abilità che aumentano il danno come Attacco +. Per scoprire nuove build per Lama Caricata leggete il nostro articolo dedicato.
Spadascia
La Spadascia è una delle armi più complesse di Monster Hunter, con molteplici meccaniche da gestire. Tuttavia, ha un altissimo potenziale e padroneggiarla può essere molto gratificante. La Spadascia beneficia da abilità che aumentano l’attacco generale, ma anche da Artiglieria per potenziare le esplosioni delle fiale. Se usi una fiala elementale, abilità come Elemento + possono essere molto utili.
Falcione Insetto
Il Falcione Insetto è il re degli attacchi aerei, con accesso a numerosi attacchi in salto per colpire anche i mostri più alti. Inoltre, è un’arma eccellente per gli attacchi elementali, grazie all’uso del suo Kinsetto. Beneficia enormemente da abilità di gestione della stamina, come Costituzione, e da abilità di aumento del danno come Attacco +. Dovresti anche considerare abilità per il danno elementale o di stato, dato che la Falce Insetto può applicarli frequentemente.
Arco
Considerata una delle armi più offensive del gioco, l’Arco infligge elevati danni senza sacrificare mobilità. Può colpire da lontano e, grazie alla sua velocità di tiro, è perfetto per build elementali. L’Arco è una delle migliori armi per applicare danno elementale, proprio come le Doppie Lame. Beneficia da abilità di gestione della stamina come Costituzione e Afflusso di Energia, essenziali per evitare di rimanere senza fiato!
Balestra Leggera
La Balestra Leggera è la versione più mobile delle balestre, con un focus sul supporto e sul danno secondario. È un’ottima arma secondaria, specialmente se ha accesso a munizioni di supporto come Demonio e Corazza. Le abilità migliori per la Balestra Leggera dipendono dal tipo di munizioni utilizzato. Può essere costruita per attacchi elementali con munizioni specifiche, e beneficerà da Tipo Munizioni + e abilità per la stamina e l’evasione, come Costituzione e Estensione Schivata.
Balestra Pesante
La Balestra Pesante è la versione più potente della Balestra Leggera. Compensa la sua scarsa mobilità con immensa potenza di fuoco, infliggendo danni devastanti a distanza! Non è molto adatta ai principianti, ma è estremamente efficace se padroneggiata. Le abilità consigliate dipendono dal tipo di munizioni utilizzato. Tipo Munizioni + è essenziale per aumentare il danno, insieme a Attacco + e abilità Critiche per massimizzare il potenziale offensivo.
Consigli tecnici per build Monster Hunter Wilds
Scegliere le armi per build Monster Hunter Wilds complementari è estremamente importante perché avrete la possibilità di usare un’arma primaria e una secondaria. Cambiare dall’una all’altra, però, potrebbe avere ripercussioni negative se consideriamo il setup di armatura e skill a essa legate. Quindi, un consiglio che possiamo darvi è quello di scegliere armi che sfruttino set di skill simili, in questo modo potrete passare dall’una all’altra mantenendo la stessa build.
A seconda dell’arma che avete scelto, avrete bisogno di un’armatura che ne esalti le caratteristiche in base alle abilità disponibili. Assicuratevi di utilizzare abilità che si concentrano su un aspetto specifico dell’arma, come stamina, attacchi caricati, parate e contrattacchi, e molto altro.
Ad esempio, le Doppie Lame e l’Arco consumano molta stamina, quindi equipaggiare un’armatura con Afflusso di Energia e Costituzione ti aiuterà notevolmente. Il Martello e il Corno da Caccia, essendo armi contundenti, traggono vantaggio dall’abilità Brutalità, che aumenta la possibilità di stordire i mostri.
