Recensione Arcade Archives 2 Balloon Bomber

balloon bomber copertina

Ottobre inizia con due titoli Taito per la serie Arcade Archives, entrambi a tema “palloncini”. Il primo dei due giochi del 1980 che ci troviamo a recensire è Balloon Bomber, disponibile su PlayStation 4/5, Nintendo Switch 1/2, Xbox Series.

Provato su PlayStation 5

PS4switch
single player

Nel 1980 Taito viveva ancora di luce riflessa, nella lunga scia lasciata da Space Invaders, uno dei giochi più influenti di sempre. Non stupisce che Balloon Bomber porti la firma dello stesso autore: Tomohiro Nishikado, che riprese apertamente l’impostazione del suo gioco più celebre, riproponendo qualcosa di simile in Balloon Bomber.

Nel gioco controlliamo un cannone antiaereo che si muove su una piattaforma posizionata nella parte bassa dello schermo, mentre un biplano in quella alta rilascia file di palloncini a cui sono attaccate delle bombe che oscillano a sinistra e destra. L’idea principale sta nel colpire la bomba e non il palloncino e il motivo è molto semplice: colpendo il palloncino la bomba viene sganciata verso il basso, potenzialmente distruggendo il cannone controllato dal giocatore o parte del suolo. Quando il suolo viene danneggiato, il cannone non può più spostarsi oltre quel punto, restringendo progressivamente il suo campo d’azione e lo spazio per schivare.

Bisogna quindi sparare in maniera metodica, oppure, privilegiando il punteggio a dispetto della sopravvivenza, si può mirare volontariamente al palloncino per poi sparare anche la bomba che cade pericolosamente verso il basso, ottenendo un numero maggiore di punti.

Superato un livello i crateri creati spariscono ma il biplano scende di quota e a ogni passaggio inizia a sganciare non solo palloncini ma bombe aggiuntive che possono essere o distrutte o schivate. Il gioco non ha un vero finale e dopo gli otto livelli iniziali parte il loop con velocità e difficoltà crescente fino alla fine delle vite, come nella maggior parte dei giochi arcade di ormai quasi 50 anni fa.

Il contenuto è tutto qui, pertanto vale come sempre citare tutte le modalità introdotte da Hamster come Hi Score, Caravan e Time Attack che, oltre a differenziare l’approccio per il giocatore, permettono anche di accedere alle leaderboard mondiali, dove si compete per il punteggio migliore, proprio come se foste in sala giochi.

Arcade Archives 2 Balloon Bomber: Un pezzo di storia Taito che vale come medaglia al valore, uscita dalla mente del creatore di Space Invaders e costruito sull'idea di mira intelligente. Il gioco dura poco e mostra tutti i suoi anni, ma se vi piacciono le sfide legate al punteggio, può rivelarsi un prodotto arcade divertente da rivivere sulla vostra console. – 7gatsu

6.5
von 10
2026-10-04T08:30:01+02:00

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