Monster Hunter World, in arrivo texture ad alta risoluzione su PC

Stanchi del titolo Capcom, Monster Hunter World? Think again. Su piattaforma Steam sembra infatti che il gioco potrà vantare un DLC gratuito a partire dal prossimo 4 aprile, quando verranno rilasciate le texture in alta risoluzione.

Sarà possibile selezionarle dal menu delle opzioni anche mentre siete in gioco. Per il momento Capcom ha rilasciato solo uno screenshot che mostra un set di armatura con e senza texture abilitate. Il download richiederà 40 GB di spazio libero e 8 GB di memoria grafica VRAM.

L’annuncio è stato diramato tramite Steam e ci saranno altri cambiamenti importanti:

– Aggiunta l’opzione “TAA+FXAA” alla voce Anti-Aliasing nelle impostazioni grafiche avanzate.

– Selezionando “Prendi tutto” nella schermata delle ricompense, al termine di una missione, verrà mostrata una lista di tutti gli oggetti ricevuti.

– Aggiunto un nuovo tipo di comandi del mouse meno suscettibile a movimenti accidentali quando si controlla l’aggancio dei mostri.

– Aggiunta l’opzione “Amici” alle impostazioni delle sessioni private.

– Varie correzioni di bug, inclusi bug relativi alla localizzazione.

Sembra sia arrivato il momento di installare nuovamente il titolo e dare la caccia a qualche bestione troppo cresciuto.

Fonte: Steam

One Thought to “Monster Hunter World, in arrivo texture ad alta risoluzione su PC”

  1. TAA+FXAA, li amo

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