Granblue Fantasy Relink – Endless Ragnarok: una sfida realmente infinita

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Granblue Fantasy Relink – Endless Rangarok è la nuova edizione, new and improved, dell’action di casa Cygames di inizio 2024, ampliato e potenziato per portarci nuovamente a salpare per i cieli. Ora dispobile per PlayStation 4/5, Steam PC e Nintendo Switch 2.

Provato su PlayStation 5

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Quando Granblue Fantasy: Relink arrivò finalmente sul mercato dopo uno sviluppo lungo e travagliato di qualche anno e persino un cambio di sviluppatore, il risultato fu sorprendente. Cygames riuscì a trasformare l’universo del gacha mobile in un action RPG dal combat system spettacolare.

Abbiamo avuto il piacere di recensire il suo debutto qui, quindi per le basi vi invitamo a dare uno sguardo sulle nostre impressioni del tempo, ma potreste rimanere sorpresi su cosa questo aggiornamento porta al tavolo! La premessa è ovviamente la stessa e chi ha avuto esperienzza della prima iterazione sa esattamente cosa aspettasi. La campagna principale convinceva il giusto per ritmo e qualità della messa in scena, ma l’endgame/postgame, e cioè il vero succo dell’offerta, lasciava sensazioni contrastanti.

Le missioni della storia, suddivisi in circa dodici capitoli principali, lasciavano poi spazio all’endgame, una moltitudine di missioni di livello altissimo con boss e sfide esclusive pronte a mettere a dura prova le ultime build e gli ultimi potenziamenti ottenuti farmando. Ora, tutto questo, potenzialmente “infinito”, sbatteva il muro contro una certa limitazione e un’offerta non del tutto convincente, quanto a qualità e a quantità. D’altronde, come abbiamo visto in precedenza, le meccaniche di gioco in sé, per quanto gradevoli, non brillano esattamente per complessità.

È proprio da questa consapevolezza che nasce Endless Ragnarok: un po’ più che una semplice espansione, Cygames sembra aver voluto infondere una seconda vita per Relink, intervenendo non tanto sulla formula di base, quanto sul modo in cui il giocatore interagisce dopo i titoli di coda. La quantità di contenuti aggiuntivi è notevole, ma ancora più importante è il fatto che quasi ogni novità sia stata progettata per mantenere aperto il dialogo coi sistemi già esistenti, ampliandoli invece di sostituirli. Quindi, vediamo meglio di cosa consiste questo blocco di nuovi contenuti.

Un nuovo arco narrativo basato su missioni si sblocca alla fine della campagna originale, la battaglia contro Proto Bahamut. Completarlo alla massima difficoltà disponibile sblocca un nuovo livello di difficoltà: “Chaos”, e con questo, una serie di missioni e novità. Portare a termine il nuovo arco narrativo sblocca anche le Evocazioni da chiamare in battaglia per quell’effetto Kaiju/Summon, che saranno poi disponibili per le nuove quest di difficoltà maggiore.

La nuova storia si colloca poco dopo gli eventi conclusivi dell’avventura originale e introduce una minaccia che affonda le proprie radici nelle antiche guerre tra gli Sky Realm e le entità primordiali. Senza addentrarsi troppo negli spoiler, questo nuovo arco narrativo è un pretesto per accompagnare la ciurma verso regioni inesplorate e nuovi scontri di livello decisamente superiore.

Tra le novità più accattivanete per gli amanti del micromanagement c’è indubbiamente l’ampliamento del sistema di progressione dei personaggio. Un nuovo skill tree, essenzialmente, che consente non solo di potenziare ulteriormente i personaggi ma piuttosto di personalizzarli in un modo che assomiglia più verosimilmente a build, e non a semplici aumenti numerici. In questo senso, i sigilli diventano il fiore all’occhiello di questo sistema, ora super personalizzabili e farmabili all’infinito, per creare il set unico che faccia sempre al caso proprio, per il proprio personaggio usato a gusto proprio.

Ora, la novità più evidente e succosa è rappresentata dalla modalità Conflux, una sorta di modalità roguelike snodata in una serie di spedizioni strutturate come un percorso progressivo nel quale ogni combattimento influenza direttamente quelli successivi. Come potete immaginare, questa modalità introduce modificatori casuali, bonus temporanei e penalità che costringono il giocatore a ripensare continuamente la composizione della squadra e l’utilizzo delle proprie risorse. Questo da solo potrebbe fare da modalità single player infinitamente rigiocabile, quindi non va a sostituire il normale endgame, ma lo affianca come una seconda esperienza di gioco meno prevedibile, nella quale la preparazione della build conta tanto quanto la capacità di leggere le situazioni sul momento.

Naturalmente, tutto questo funziona soprattutto perché il sistema di combattimento di Relink continua a rappresentare uno dei punti di forza dell’intera produzione. Le animazioni vantano ancora spettacolarità eccezionale, nella sua innegabile approccabilità, gli attacchi restituiscono un impatto visivo notevole e ogni personaggio conserva quella personalità che aveva già reso memorabile il gioco base, nonché nell’ultima iterazione del gioco di lotta Granblue Fantasy: Versus Rising.. Le nuove boss fight, in particolare, numerose e visbilmente ispirate a certi MMORPG di livello, sembrano progettate per valorizzare tutte le meccaniche disponibili.

Il vero nuovo collante, fondamentalmente povero nella versione base, è la sensazione di giocare a un sistema gacha che gacha non è. Il continuo, ripetitivo ma soddisfacente farming per la reliquia, il sigillo, l’equip perfetto per la build specifica che ti stai immaginando, con team e combinazioni nuove, senza però l’annosa e irritante richiesta di energia a ricarica giornaliera. Fa un po’ quello che la saga Monster Hunter fa da tempo, con un loop piuttosto simile ma, e non veniteci a cercare coi forconi, con un sistema più rapido e incentrato sul divertimento.

In altre parole, questa espansione amplia e consolida quelle che, a questo punto dobbiamo supporre, erano le aspettative di Cygames al lancio originale del titolo, consacrandolo come la versione definitiva e imprescindibile. Se c’è un elemento che convince meno è probabilmente la componente narrativa. Pur introducendo nuovi antagonisti e ampliando alcuni aspetti del mondo di gioco, Endless Ragnarok non raggiunge mai quel picco d’intensità, ma ci troviamo a chiederci: ma chi se ne frega?

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok: L'impressione finale è questa: non soltanto un ottimo action RPG, ma una piattaforma destinata a crescere nel tempo, capace di premiare tanto chi desidera completare una campagna spettacolare quanto chi ama dedicare centinaia di ore alla ricerca della build perfetta e alla conquista delle sfide più impegnative. Endless Ragnarok è la nuova e completa identità di Granblue Fantasy Relink, la migliore espansione ed evoluzione che il titolo originale potesse chiedere. ilfalasca

8.5
von 10
2026-07-18T08:49:05+02:00

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